El diseñador de producción de Jaws habla sobre su polémica historia con la franquicia Shark

La primera película Jaws le dio a Hollywood su primer éxito de taquilla de verano, y estableció al director Steven Spielberg como el rey de ese género cinematográfico. Pero había una persona que tenía una conexión aún más larga con la franquicia Jaws que Spielberg. El diseñador de producción Joe Alves habló recientemente con SYFY WIRE sobre su difícil historia con la franquicia, que comenzó cuando el productor David Brown le pidió que creara ilustraciones basadas en la novela best seller de Peter Benchley, Jaws .

"Simplemente me preguntó si podía pasar por las galeras y hacer muchas ilustraciones para vender la idea al estudio de hacer una película de tiburones. Y Steven aún no estaba a bordo, así que probablemente fue agosto, septiembre de ' 73. Y así es como comenzó. "

A partir de ahí, la idea de hacer una película de terror con un tiburón a medida que el antagonista evolucionaba gradualmente, trayendo a bordo al nuevo director Steven Spielberg. El trabajo más difícil de Alves fue diseñar el tiburón mecánico que se presentaría en la película, apodado 'Bruce'.

"Estuvimos como cuatro, cinco meses como máximo, y lo estamos probando y se mueve. Y lo construimos en Sunland aquí en el Valle, y enviamos a los tres tiburones: hay tres tiburones, de izquierda a derecha, de derecha a izquierda que fueron remolcados, y luego uno en una gran grúa, y así llegamos a Martha's Vineyard y comenzamos a probarlo. Y el primer problema que encontramos fue que al agua salada no le gustan las cosas eléctricas ".

" Tan pronto como entramos al agua y comenzamos a moverla, todas las cosas electrónicas viejas comenzaron a ser invadidas por el agua salada. Así que tenemos que sacar eso y rehacer eso y luego las diversas mecánicas. "

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Tratando de hacer que el monstruo mecánico funcione apropiadamente tomó mucho tiempo. En ese momento, la producción comenzó en la película con la esperanza de que filmar las partes que no necesitaban el tiburón le daría tiempo a Joe Alves para refinar los mecanismos internos de Bruce.

"Seguimos trabajando en ello, y Steven filmó todo lo que pudo sin el tiburón, toda la caminata y la conversación. Y luego el tiburón comenzó a trabajar ".

Finalmente, la película se completó, redefinió las expectativas de taquilla de los éxitos de taquilla de verano y causó que muchas personas juraran que nunca irían a la playa de nuevo. Alves continuó trabajando en la franquicia Jaws como productor asociado, director de segunda unidad y diseñador de producción en Jaws 2, y como director en Jaws 3D. Alves no tiene dudas sobre el hecho de que dirigir Jaws 3D estuvo lejos de ser una experiencia agradable.

"Fue terrible. Se me ocurrió la idea de hacerlo en 3D. Y entonces obtuve la dirección trabajo, pero luego me di cuenta de que no tenían cámaras nuevas. Eran todas viejas. Así que tuvimos que hacer cámaras, y tuvimos la convergencia correcta, y tuve a este productor de televisión [Alan Landsburg] que decía: para hacerlo rápido, rápido, rápido ". Entonces, fue extremadamente difícil en la tecnología, ya sabes, simplemente dispararlo, porque la convergencia no sería correcta, y tendríamos que verificarlo. Y eso fue muy, muy difícil. Y luego, tengo que decir esto : No tuve un corte final. Así que corté la película hasta cierto punto, como con los otros dos, y luego cortó unos 20 minutos de las relaciones personales, lo cual está bien. Pero ya sabes, aún así, fue muy, muy exitoso, ganó mucho dinero. Entonces … "

Estas citas sobre el clásico de Steven Spielberg Jaws fueron compartidas por primera vez por Syfy.

Neeraj Chand

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