La estrella de Sonic the Hedgehog, Ben Schwartz, desglosa los beneficios de rediseño y reacción

En lo que se describe como el año más decepcionante para la taquilla en la historia, un ganador poco probable ha sido la función de acción en vivo de Sonic the Hedgehog. No es solo que la película llegó a los cines con bajas expectativas, es que su fandom la repudió activamente cuando se lanzó el avance de la película, revelando un diseño para Sonic the Hedgehog que fue horrible en lugar de lindo. El actor de voz de Sonic, Ben Schwartz, comentó recientemente sobre la controversia del rediseño.

"La forma en que lo vi primero creo que fue en el trailer. Tuve que hacer ADR para el trailer real porque hasta entonces todo era muy temporal Pero creo que el tráiler tuvo que hacerse muy rápido o algo así. Así que la primera vez que lo vi fue entonces. Y luego cuando salió y la reacción que tuvo cuando salió. Primero que nada. sabemos si a alguien le importaría. Nos importa porque nos gustan los videojuegos y las películas, parece ".

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" Pero lo más importante que aprendimos de eso fue que cuando salió tantas personas hablaron tanto y se convirtió en algo enorme. Se transmitió mucho. Puede que no haya sido la razón más positiva por la que se transmitió, pero se transmitió tanto y la gente tenía ideas sinceras y apasionadas para ello. Que lo más importante que aprendimos fue 'Oh , la gente se preocupa mucho. Echemos un vistazo a esto y descubrámoslo ".

El trailer de Sonic reveló un erizo generado por computadora que se hizo parecer lo más realista posible, con un cuerpo delgado y características humanizadas. Desafortunadamente, el resultado fue un Sonic que no se parecía en nada a los personajes de los videojuegos con los que los fanáticos han crecido. Tan intensa fue la reacción que los creadores de la película emitieron una declaración prometiendo que la película iba a ser filmada con un diseño Sonic alterado. algo bueno, según Ben Schwartz.

"Lo más importante que intentaban hacer era cómo llevar a Sonic al mundo real. Debido a que es un personaje de computadora, no puedes simplemente traerlo. ¿Cómo se verá en una situación de la vida real? Así que creo que eso es lo que estaban abordando. Pero diré la nueva versión … cuando estaba haciendo mi voz todo el tiempo lo hacía de la forma en que se ve la nueva versión. En mi cabeza, así se veía. Entonces, cuando vi el primero, pensé que estaba bien, pero cuando vi el segundo, pensé 'Esto está en mi cabeza como se ve el pequeño' "

. muévete, y la película se convirtió en un éxito en la taquilla, garantizando secuelas y spin-offs para la franquicia en los años venideros. Ahora esperemos que la gente detrás Mario tome el ejemplo y traiga el relleno fontanero, la mascota de juego más icónica de la historia, pronto también aparecerá en la pantalla grande. Esto viene de Cinemablend.

Neeraj Chand

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