Los directores del juego final justifican por qué la batalla final necesitaba tanto CGI

Avengers: Infinity War y Avengers: Endgame son ​​conocidos por mostrar la verdadera amplitud y alcance del MCU en formas que antes se creían imposibles, con más de 30 superhéroes y villanos con mucha violencia. diferentes potencias luchan por la supervivencia del universo en planetas distantes y en el espacio profundo. En una conversación reciente con Fox 5, los arquitectos de las dos películas, los hermanos Russo, revelaron cómo el uso intensivo de CGI les permitió terminar las películas en un tiempo récord.

"Sabes, CGI hace las cosas más eficientes. Entonces, podríamos hacer Infinity War y Endgame consecutivamente. Si tuviéramos que hacer esas dos películas de esa manera, habrían estado separadas por cuatro años, fácilmente ".

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El uso de CGI en lugar de efectos prácticos ha dividido a las audiencias de las películas durante años, y el CGI malo se burló sin piedad, como el bigote de Superman en Justice League e incluso el buen CGI fue acusado de convertir un película en un videojuego. Para Anthony Russo, la pregunta principal cuando se trata de cuánto CGI usar depende del tipo de realidad que pretendes representar en la pantalla.

"También hay una gran diferencia porque CG tiene ciertas fortalezas, ¿verdad? Parte de la razón Por qué funciona tan bien en Star Wars, en general, es que cuando se trata de naves y criaturas, formas no humanas y máquinas, funciona un poco mejor. Cuando se trata de la forma humana, se puede ver sus debilidades. "

" La virtud de los personajes en las películas de los Vengadores es que no lo son, ya sabes … El Capitán América no vuela una nave espacial o un avión de combate. ¿Sabes? Si estás tratando con el cuerpo humano y esas cosas son mucho más difíciles de lograr en efectos visuales a nivel de efectos visuales. Debes usar las diferentes herramientas según la acción y la narración. Por eso, creo que los dos son muy diferentes el uno del otro y cómo te acercas a ellos ".

Independientemente de si los fanáticos sienten el MCU usa demasiado CGI o no, el simple hecho es que la forma en que las películas de superhéroes dominan los cines es directamente el resultado de los avances en CGI que permiten que personajes como Spider-Man y Iron Man aparezcan en pantalla arrancados casi directamente de las páginas de sus cómics libros, en lugar de, digamos, cineastas que intentan poner a Robert Downey Jr. en una voluminosa armadura de Iron Man de la vida real. La emergencia del mundo real que ha obligado a los teatros a cerrar en todo el mundo es un juego de pelota completamente diferente. Para Anthony Russo, aunque echa de menos la experiencia teatral, volver a los cines en este momento no es una opción.

"Creo que, al final del día, ¿dónde vas a arriesgar? Creo que hay son lugares más inmediatos para poner el riesgo en términos de conexión humana que un teatro lleno de extraños, desafortunadamente. Es una pregunta muy personal, y depende de las circunstancias individuales de las personas, pero desafortunadamente, no me veo entrar en un teatro en el futuro previsible ".

Neeraj Chand

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